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  凯恩·血蹄这个名字,对于卢哲来说有着特殊的意义。
  它源自于卢哲穿越前所沉迷的那款游戏,那时候凯恩·血蹄可是游戏中的一个备受推崇的 NPC 角色。
  将这个名字用于此处,不仅是对过去自我的一种追思,更是对那段已然消逝的青葱岁月的深切怀念。
  此刻,刚得到崭新名字的凯恩·血蹄难掩内心激动之情,不禁兴奋地"哞哞"呼喊起来。
  伴随着欢快的叫声,他猛地转身冲入牛头人群之中,并从中拽出一名身形稍显娇小、皮肤黝黑的牛头人。
  面对卢哲惊诧的眼神,凯恩·血蹄满心欢喜地向其介绍道:"主人啊,这是我的儿子,请您恩赐给他一个名号吧,哞!"
  "呃......"
  卢哲万没料到事情竟发展至此,一时间颇感啼笑皆非。
  然而眼见父子二人满脸欣喜与期盼之色,实在不忍心回绝他们的请求,只得无可奈何地点头应许。
  "也罢,便赐名贝恩·血蹄予他罢。此名恰为主角凯恩·血蹄之子所有,倒也颇为契合你们父子身份。"
  “谢谢主人,哞!”
  两个牛头人齐声致谢,而其他的牛头人见状,也纷纷露出了跃跃欲试的神情。
  卢哲一看顿时心叫不好。
  眼下可是有上万个牛头人,要是每一个都给他们起名字,不知道得消耗多少的时间和脑细胞。
  于是他果断朝着牛头人们开了口。
  “今天的取名到此为止,等你们立下足够的功劳,我自然会亲自赐予你们新的名字,愿大地母亲护佑你们!”
  随着卢哲的话音落下,众多牛头人纷纷高呼起来。
  “哞!”
  “哞!”
  “哞!”
  在他们巨大的吼声中,羊群被吓得拥挤到一起,战马群也变得躁动不安起来。
  卢哲见状,顿时眉头一皱,朝着身边的凯恩·血蹄下令。
  “让他们先别吼了,给我把战马围好,我要把它们也点化成我的士兵!”
  “遵命主人,哞!”
  凯恩·血蹄低吼一声,然后立刻便带着其他牛头人围堵战马,将其捉住并送到卢哲的面前任其点化。
  【叮——点化半人马成功,点化经验+370,距离升级还需要7689629点经验。】
  【获得半人马特长:奔跑如风,你的速速增加了十倍,拥有了半人马风一般的奔跑速度。】
  【叮——点化半人马成功,点化经验+260,距离升级tຊ还需要7689369点经验。】
  【获得半人马特长:夜视,你的视力增加了十倍,可以在夜晚看得更清楚且更远。】
  【叮——点化半人马成功,点化经验+310,距离升级还需要7689059点经验。】
  【获得半人马特长:敏锐嗅觉,你的嗅觉增加了十倍,不仅能够辨别食物,还可以通过气味找到回家的路。】
  【叮——点化半人马成功,点化经验+300,距离升级还需要7688759点经验。】
  【获得半人马特长:持久,你的耐力增强了十倍,不管做什么样的变态运动,你都能够更加持久。】
  卢哲:“……”
  特喵的变态运动是几个意思?
  为毛现在点化之后,获得的特长越到后面越离谱了?
  算了,权当是技多不压身吧!
  卢哲在心里暗暗给自己打气道:“没关系的,不要紧张,一定可以成功的!”
  随后深吸一口气,集中精神继续施展法术,将剩余的战马逐一转化成半人马。
  一开始他还以为这些战马会变成传说中的马头人身形态,没想到竟然是人头马身的半人马!
  接着,他又回想起之前点化过的那些生物——鱼人、鬣狗人和牛头人……
  突然间,一股莫名的亲切感涌上心头。
  “难道说……”一个惊人的念头闪过卢哲的脑海,“是因为我穿越的时候正在玩游戏,所以这个动物点化系统顺便盗用了游戏里的怪物设定吗?”
  越想越觉得有趣,卢哲情不自禁地笑出声来。
  “要是真如我所料,那可真是太幸运了!毕竟游戏里的怪物都相当强大啊,如果能拥有它们作为助力,对抗契丹肯定会更有把握!”
  自从得知卢大山被契丹人掳走后,卢哲的内心便燃起一团怒火,同时也明确了自己面对的是什么样的敌人。
  与此同时,他也深知契丹人绝非凡俗之辈,这场较量注定充满挑战。
  尽管此时此刻的它仍依附于突厥,但时过境迁,待到唐末风云变幻之际,契丹必将迎来属于自己的机遇,从而彻底崛起!
  届时,契丹族中的英雄豪杰耶律阿保机将横扫北疆,缔造一个绵延 219 年之久的契丹帝国——辽国。
  在其鼎盛时期,辽国疆域辽阔,幅员万里,与北宋平分秋色,令对手倍感压力。
  不仅如此,后来更迫使北宋签订了“澶渊之盟”,迫使宋朝岁岁进贡。
  那段岁月里,西域各国对中华大地的称谓并非“宋”,而是“契丹”。
  可见当时的辽国何等繁荣昌盛,威名远扬!现今的契丹虽尚未达至那般强大,但其实力仍旧不可小觑。
  早些时候,崔漱玉押送牛羊和战马而来时,卢哲仅凭她的寥寥数语便洞悉了这一切。
  据她所言,奚人首领于十日之前率领上万精兵良马前往契丹,貌似企图夺回卢大山,然而至今杳无音信。
  显然已经是凶多吉少。
  孙子兵法中说“十则围之,五则攻之,倍则战之”。
  这句话的意思是,如果兵力比对方多出十倍,则能够围剿并歼灭敌军;
  如果兵力达到对方的五倍,可以主动发起攻势;
  然而当兵力仅与敌方相当时,则必须全力以赴才有可能击败敌人。
  尽管杰出的将帅有时能以少胜多,但这种胜利往往依赖于天时、地利以及人和等诸多因素。
  说白了,战争胜负其实只有三成取决于实力,七成则要依靠运气。
  卢哲曾经与奚族军队交战过,并在此战中损失了数百名充当诱饵的鱼人士兵。
  正因如此,他深知这支敌军的战斗力不容小觑。
  若想将其彻底击溃,在双方单兵作战能力相差无几的前提下,我方必须投入五至十倍于敌的兵力方可奏效。
  换句话说,契丹最多能够集结起五万至十万人马参战。
  要战胜如此强大的敌手绝非易事!
  然而,卢哲并未奢望能够全歼契丹大军,他的目的仅仅是夺回被掳走的卢大山而已。
  “只要契丹的首领不是傻子,就不会为了一个普通的汉人选择和我两败俱伤。”
  至于能否与契丹人拼个两败俱伤,卢哲毫无忧虑之心。
  之前敌我军力悬殊达二十倍之多,但他仅凭一群平凡无奇的鱼人充当诱饵,再加上数百名凶悍的鬣狗人和体型硕大的鱼人,便与奚人大战一场,并创下了以一换四的惊世佳绩。
  时至今日,既有牛头人和半人马这般强大的族群助阵,双方军力差距也不过寥寥数倍而已,要想跟契丹人来个两败俱伤简直易如反掌。
  此刻,卢哲需要做的唯有全力提升自身实力,分秒必争地让自己变得更加强大。
  在牛头人和源源不绝的半人马协助之下,他迅速施展点化能力,将一匹又一匹战马成功转化为半人马。
  牛头人和半人马,这对在游戏世界里势不两立、水火不容的宿敌,现今却在卢哲的统领下,变成了通力合作的伙伴。
  未来,他们必将成为彼此不离不弃、生死相依的亲密战友!
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